2.2/ Créer une carte - exterieur
Bon il est temps de créer notre 1ere carte , en utilisant nos fameuses couches !
Passez donc en couche basse a l'aide de ce bouton 
Nous allons changer le chipset tout d'abord , dans la fenetre de l'arborescence , en bas a gauche , faites un clic droit sur votre map , et choississez "propriétés de la carte"

Vous aboutirez dans ce menu , ou vous allez choisir un autre chipset , et plus précisement 0013:Ville(exterieur)

Cliquez ensuite sur OK, et la vous revenez a l'interface principale , et vous vous apperçevez que votre palette de décors, a gauche , a changée :
C'est tout a fait normal, étant donné que vous avez changé de Chipset .Faites defiler un peu votre nouvelle palette afin de voir un peu le decor dont vous disposez.Puisque vous êtes sur la couche basse, nous allons créer le décor de base , (selectionnez l'outil Pinceau , choisissez un élément de décor , comme si vous choisissiez une couleur sous Paint, et appliquez le sur votre carte ) arrangez vous pour avoir quelque chose qui ressemble un petit peu a cela :

Rien de très compliqué ( ni de très joli d'ailleur ) , j'ai juste tracé un petit chemin en terre , une petite marre ,et un espace avec des dalles de pierres .Voila ce qui constituera notre couche basse, qui en fait le sol.
Passez maintenant a la couche moyenne 
Et arrangez vous pour obtenir quelque chose dans ce genre :
J'ai simplement dessiné une petit maison vraiment très simple, qui vous le voyez, se superpose a la couche basse.Toujours en couche moyenne , essayez de placer les fenetres sur votre maison :
Et oui , catastrophe ! Les fenêtres ont creusées un trou dans le mur autour d'elle, car nous les avons placées sur la meme couche que le mur ! Faites des test avec les couches pour bien comprendre leur interet.Bon donc vous comprenez ici qu'il vas falloir plaçer nos fenêtre sur la couche haute.Alors annulez la bétise précédente ( la flèche bleue dans la barre en haut, ou Edition/Annuler ) ,et passez en couche haute :
Maintenant que vous êtes en couche haute , vous pouvez plaçer convenablement vos fenetre PAR DESSUS le mur , et non plus A L'INTERIEUR du mur.Bon l'ennui avec ce Chipset , c'est que je ne trouve pas de porte ( : / ) , alors essayez de placer une fenêtre qui ressemblerait a une porte , un peu comme ceci :
Je suis d'accord ,c'est loin d'être top , mais faute de mieu ...
Bon vous pouvez aussi ajouter quelques éléments de décor ( en faisant attention aux differentes couches , alors faites des test, entrainnez vous a les manipuler ) , pour obtenir un resultat final dans ce genre :
Bon biensur rien ne vous empêche de proceder differement , par exemple en créant les murs de la maison sur la couche basse ,afin de pouvoir y superposer les 2 autres couches ... enfin c'est a vous de voir , comme je l'ai dit, faites des tests.Il faut bien reflechir a la carte avant de la concevoir, reflechir a quel objet vas être superposé sur quel autre, afin de bien utiliser les couches.
Bon et bien voila , vous avez créé votre 1ère carte , vous pouvez passé au tutorial suivant , créer un PNJ ( Personnage Non Jouable )
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